今回はギャラリーオブラビリンスでジョナサンが使用できるサブウェポンの詳細を見ていきます。
通常攻撃以外でMPを消費して使え、様々な攻撃手段になったり、能力値が上昇するなどこれの使い方1つで戦い費が非常に楽になったりします。
そして使用していくとポイントが溜まって威力が上がっていくものもあり、それらはマスターまで上げきるとより強力なモーションへと進化したます。
そんなスキルの詳細などを見ていきますのでぜひ最後までご覧ください。
ナイフ

ナイフは攻撃力3の斬撃で 前方に真っ直ぐ二本のナイフを飛ばして攻撃します。
軌道は素直で当てやすいのですが初めて使えるようになるサブウェポンということで威力は残念ながら低めです。
マスターするとナイフ自体が巨大化し、更に縦に並んで3本同時に投げるようになります。
斧

斧は攻撃力11の斬撃で 放物線を描くように斜め上に投げる悪魔城伝統の攻撃手法となります。
上方向への攻撃はしにくいため、そういった手の届かない場所には最適なサブウェポンとなっていますが角度がちょっと急過ぎるため高さは出ますが飛距離は短いです。
マスターすると両刃の大きな斧に変化して強そうです。
クロス

クロスは攻撃力8の聖属性攻撃で 一定距離まっすぐに飛ばしてから戻って来るこちらも悪魔城といったらこれ というようなサブウェポンです。
聖属性は弱点の敵が多く使いやすい上に、折返しの部分を重ねれば一度の攻撃で複数回ダメージを当てることができるため、使い方次第ではかなりの火力も出るでしょう。
マスターするとクロス自体が太く巨大化し攻撃範囲が広がります。
聖水

聖水は攻撃力4の聖 炎属性攻撃で 足元に瓶を投げて燃え上がった炎で攻撃します。
2つの属性を併せ持つため弱点を突きやすく、燃えた場所に複数回攻撃することも可能と優秀ですが、どうしてもリーチが短く接地している敵に対してしか使えないのは残念です。
マスターすると燃え上がる炎がしばらく前進するので今までのようにピンポイントで瓶を投げる ということをしなくても済みます。
聖書

聖書は攻撃力6の聖属性攻撃で 目の前を中心に徐々に広がる円を描きながら飛び回る聖書を出します。
効果時間は長く出したその場から中心地は移動しないため、敵が複数いる場所に出してから離れるとその周りにダメージを与えられます。
マスターすると聖書が大きくなり2つ同時に出せるようになるため、当てやすくなります。
ジャベリン

ジャベリンは攻撃力6の斬撃で ほぼ直進用な浅い放物線を描きながら飛んでいく槍で攻撃できます。
斧とは違い飛距離がでるため、役割としてはナイフと斧の中間くらいな立ち位置です。
マスターすると槍が巨大化するため当てやすくなりますが、それ以上にこのジャベリンのマスターはクエストでも必要なので、頑張ってマスターしましょう。
跳鉱石

跳鉱石は攻撃力8の斬撃で 壁や床に当たると跳ね返って飛び回る光線のような攻撃をしま。
狭い部屋 狭い通路などで使えば跳弾で当てやすくなったり複数回ヒットもありそうですが、若干効果時間は短くスグに消えてしまいます。
マスターすると2発動時に発射できいままで斜め下に向かって投げていたものが斜め上にも向かって投げるためより当てやすくなりました。
ブーメラン

ブーメランは攻撃力8の斬撃で やや上方向に投げてから戻ってきて後方に消えていきます。
同時に二つまで投げることができ、手元付近を通過してもキャッチすることはできないため、投げっぱなしです。
マスターするとブーメランが巨大化して当てやすくなり、同時にいくつも投げることが可能になります。
ブワカナイフ

ブワカナイフは攻撃力4の斬撃で 回転しながら飛んでいく飛び道具です。
同時に2つまで飛ばすことができ、円を描きながら飛ぶことで広い範囲をカバーする当てやすい特殊な動きをしますが攻撃力は低めです。
マスターするとブワカナイフが大きくなり、同時に3発まで出すことできます。
手裏剣

手裏剣は攻撃力6の斬撃で ななめ下方向へ浅い角度で手裏剣を2つ投げます。
ジャンプしながら出せば着弾点をより遠くにすることが可能で、近づきたくないならジャンプしながら手裏剣を投げるだけで一方的に攻撃できます。
マスターすると4つの手裏剣が同時に発射されそれに伴いヒット数が上がり、より火力が出るようになる強力なサブウェポンです。
柳生手裏剣

柳生手裏剣は攻撃力8の斬撃で 真っ直ぐに飛んでいく飛び道具となっています。
ナイフと比べると弾道が遅い代わりに攻撃力が高く2連射まででき、消費MPもそんなに違わないので威力重視ならナイフより優秀です。
マスターすると手裏剣自体が大きくなり範囲が広がるので使いやすくなります。
円盤

円盤は攻撃力7の斬撃で 回転している円盤を小さい放物線を描くように投げて着地したら回転の力で戻ってきます。
同時に2発まで発射でき、前も後ろも同時に攻撃したい時に投げておけば両方の敵を倒してくれることもあるでしょう。
ただこれを狙ってやるには非常に難しいため下方向への攻撃のために使用すると使いやすいです。
マスターすると前後に2つ同時に投げ、左右対称の動きをします。
國光

くにみつは攻撃力9の斬撃で 二本の刀がゆっくり弓を引くような動きをしてから一気に飛んでいく飛び道具です。
その動きのせいで出は遅いですが縦に並んだ刀のお陰で当てやすく、攻撃力が高いので同じような軌道の武器と使い分けていくといいでしょう。
マスターすると4本の刀が並ぶようになり、それを画面上に2セットまで同時に発射することができます。
苦無

苦無は攻撃力4の斬撃で 3方向へ真っ直ぐに苦無を飛ばし広範囲を攻撃できる飛び道具です。
斜め下 斜め上2方向と真横に飛ばす軌道のものないので同じような軌道をするサブウェポンと被らず、目の前を広い範囲でカバーできるため、細かい敵を倒すのに案外役に立ちます。
マスターすると5ウェイとさらに広範囲を隙間なく攻撃できる性能になり扱いやすくなります。
紙飛行機

紙飛行機は攻撃力4の斬撃で 投げた直後一回転してから前方に飛んでいく変わった軌道をする飛び道具です。
一回転するため遠くまで飛んでいくにはちょっと時間がかかりますが、逆に言えば出した直後は上にも攻撃を当てることができると、悪いことばかりではありません。
こちらは連射力に優れていて元々3連射まで可能だったものがマスターすると限界まで出すのが難しいほど大量に発射できます。
またマスター後 紙飛行機にはパロディウスのキャラである あいつ こいつ 両方が乗っています。
パイ

パイは攻撃力4の打撃 闇属性攻撃で 落下していく軌道のパイを投げて攻撃をする飛び道具です。
サブウェポンでは珍しい闇属性持ちということで鞭の記憶の弱点を付けるため、名前からして色物と見られがちですが実は有効な使いどきがあります。
消費MPが少ない マスターまでが早いとかなり手軽に使えスグに強化できるのも嬉しい点で、マスターすると同時に2発まで発射できたのでが4発まで可能となります。
ボウガン

ボウガンは攻撃力7の炎属性攻撃で 構えてから矢を発射 そして着弾すると爆発を起こす飛び道具です。
その動きから出は遅めですが、速度は速く、着弾地点に広い範囲攻撃できるメリットがあります。
しかし空中では使用できないのでその点では使いにくいでしょう。
マスターしても連打できるわけでも爆風が広がるわけでもなく、恐らく威力が上がるくらいしか変化はないと思われます。
ダーツ

ダーツは攻撃力2の斬撃で 敵の中心に当てると追加でダメージを当てられる変わったサブウェポンです。
軌道は真っ直ぐ飛ぶだけで使いやすいほぼナイフのようなものですが、当てる場所により攻撃力に見合わない大ダメージを狙えるため、上手く狙えれば強力な攻撃手段となります。
投げるダーツは赤 青 緑と3色ありカラフルで中心部にあたった場合一瞬ダーツの的が表れて追加ダメージが合ったことを確認できます。
しかしダメージが通常のダーツ攻撃のダメージと重なっていて見えにくいです。
マスターすると中心部と判定される範囲がかなり広くなり足先など極端に中心部から外れた場所にダーツを当てなければ
コンバットボム

コンバットボムは攻撃力8の炎属性攻撃で 投げてから1秒たつと爆発する手榴弾を投げます。
こちらは同時に2発まで投げることができ、攻撃判定が出るのは遅いですが、広範囲2ダメージを与えることが可能です。
マスターすると見た目が代わり爆発の範囲が広がる上に同時に4発まで画面上に投げることが可能とそこら中を爆発させ放題です。
鉄球

鉄球は攻撃力14の打撃攻撃で 重いためほぼ足元にしか届かない鉄球を投げる攻撃となります。
着地後はまっすぐ下に落下していくのですがその鉄球にも攻撃判定はあり、上手く利用すれば下方向へ一方的に攻撃はできるでしょう。
マスターすると鉄球にトゲがつき、今まで画面上に2発しか出せなかったものが4発まで投げることができるようになります。
ガード

ガードは使用中CONとMNDが大幅上昇するもので 初めからマスターしているため熟練度による強化はありません。
具体的にCON MNDが+80と強化され 結果DEFが+40もされますが、使用中は動くことができませんのでダメージを受ける直前に使用すると被ダメージを大幅に減らせます。
オフェンスフォーム

オフェンスフォームは使用するとSTRが8上昇し 結果ATKが+4されます。
使用すると一定時間継続してMP消費も使用したタイミングだけなので武器だけで戦うならおまけ程度ですがかけ続けておくと強くなります。
なお初めからマスターしているのでこれ以上強化されることはありません。
ディフェンスフォーム

ディフェンスフォームは使用するとCONが8上昇し 結果DEFが+4されます。
こちらもオフェンスフォームと同じく使用すると一定時間継続し、MP消費も使用したときのみなので特にサブウェポンを使う事がないなら防御の強化として使っておくのもいいでしょう。
なお初めからマスターしているので これ以上強化されません。
挑発

挑発は使用すると敵から狙われやすくなるため 二人同時に戦う時に囮になれます。
基本的にはシャーロットが詠唱している時に使用することで注意をこちらに向ける使い方が一般的で、詠唱していない時挑発してもシャーロットがジョナサンに近づいてきて一緒にダメージを受けるだけなので無意味です。
鎖付き鉄球

鎖付き鉄球は攻撃力10の打撃攻撃で ボタンを押しっぱなしにしている間斜めの角度で鎖付き鉄球をひたすら振り回します。
その角度が問題で後ろには当てやすいですが前には攻撃範囲が高すぎて当てにくいというつかいにくさがあります。
ただ連続で当てられる分瞬間的な火力は高くスキを狙って多段ヒットさせるいいでしょう。
マスターすると鉄球にトゲがつき鎖が長くなるため攻撃範囲が広くなります。
ランページ

ランページは攻撃力8の打撃攻撃で その場でパンチ パンチ 膝蹴り パンチの4連撃を放つコンボです。
当然素手なのでリーチが非常に短くほぼ密着じゃなければ全弾当てるのは難しいです。
全部当てるのはリスクはあるので拳で叩きのめしたい人のみ運用する意味があるかもしれませんが初めからマスターしているのでこれ以上強化されることはありません。
膝蹴り

膝蹴りは攻撃力9の打撃攻撃で ステップしながら膝蹴りで攻撃し、ヒット後は跳ね返ってきて間合いが離れます。
当てた後に距離が取れるのは安全で、間合いを詰める速度も早いためこれだけで戦っていけないこともありませんが消費MPがそれなりに高く、一回の発動でダメージは1回とコスパもよくありません。
そして初めからマスターしているためこれ以上強化されないので注意しましょう。
オーラブラスト

オーラブラストは攻撃力9の聖属性攻撃で その場で自分の周囲に炎のようなオーラで攻撃します。
自身の前後に大剣ほどの距離まで届くと範囲が広いとも言えず、地面を這うようなオーラのため空中の敵には当てにくいです。
発動時自分も縦に長いオーラを出すのですがこちらは判定がなくあくまで周りに出したオーラだ毛でした攻撃できません。
マスターすると攻撃範囲が広がり前後に一画面弱 合わせると2画面ほどまで届くのではというかなりの広範囲にオーラが走っていきます。
ソニックアタック

ソニックアタックは攻撃力10の斬撃で 気合を入れた後消えるほどのダッシュで敵のすれ違いざまに攻撃する技です。
ダッシュする距離は短く消費MPも多いのですが無敵時間が長く様々な攻撃を避けるのに利用することもできます。
またファイナルガードをスルーした場合にもギリギリで出せば無傷で素通りできると回避としての使い方の方が優秀です。
マスターすると威力が上がるくらいの変化はありますがダッシュする距離も変わるような違いは見られませんでした。
おしまい
という訳で今回は悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンスのジョナサンが使うサブウェポンについてその詳細を見てきました。
悪魔城伝統のサブウェポンからネタのような武器まで幅広く用意されていて、更にマスターまで強化すればより使いやすくなる といった要素もあるので用途に応じてサブウェポンの選定はジョナサンの扱いに大きく影響するでしょう。
もしこのサブウェポンをよく使っていたなどがありましたら是非コメント欄にコメントくれると嬉しいです。
ではありがとうございました。
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