今回は悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンスでシャーロットが使用できる魔法について見ていきます。
魔法は攻撃はもちろん変身して新たに行ける場所が増えたりする幅広い活躍をするシャーロットのスキルで発動にはチャージ時間を要しますが、一度貯まった後もう一周貯めると更に性能が引き上げられます。
そんな魔法の性能を見ていきますのでぜひ最後までご覧ください
なお今回はゲーム中の図鑑のナンバー順で見ていくので登場が遅いものが先にくるなどがあります
チェンジトード

チェンジトードはカエルの姿に変身させる効果があり、狭い通路を通れるようになります。
これは刻死塔の奥に行くために必要だったり、真エンドのために必要な魔法を手に入れるのに絶対に必要なアイテムです。
チェンジオウル

チェンジオウルはフクロウの姿に変身させる効果があり、これにより ほぼエリア全域を探索できるようになったり、高所にいかなければ先に進めない場所を越えることができます。
もちろんこちらもクリアにも必須の魔法となります。
サンクチュアリ

サンクチュアリは発動すると一定範囲内にいる者のヴァンパイア化を治療でき、こちらも真エンドに絶対に必要な魔法です。
使い所は主にステラとロレッタ戦で発動して正常に戻してバッドエンドを回避する
ヴァンパイア化しかけているヴィンセントを治療して上げる
レッドスケルトン レッドアックスアーマーを倒して図鑑に登録させる
などがあり、チェンジトードを使ってピラミッドの奥にあるこのサンクチュアリは重要な魔法です。
ただチャージ時間が非常に長く大きな隙がなければまともに発動させてくれません。
ハイスピード

ハイスピードは発動すると移動速度が高速になる魔法です。
通常の詠唱でもそこそこ早くなりますが、更にチャージすることで速度がより早くなり移動はかなり快適になるでしょう。
しかしサブキャラの状態として魔法を使わせるとチャージができず、シャーロットで魔法を使った後ジョナサンに交代しても効果が切れてしまいます。
なのでメインをシャーロットにしてからチャージしてハイスピードを使い、ジョナサンに交代してからシャーロットを引っ込めるとジョナサン一人の状態でチャージ後の効果を受けることができます。
これは能力アップ系の魔法も同様なので 上手く利用してジョナサンを強化しましょう。
バーサーカー

バーサーカーは使用するとSTRを50アップさせますが代わりにその場でひたすら攻撃するだけしかできなくなります。
チャージするとSTRが100アップするようになりますが この魔法はジョナサンかシャーロットどちらか1人にしか効果がなく、ジョナサン操作時にスキルを使わせればジョナサンに、自分自身にかければチャージバージョンをシャーロットにかけることができます。
つまりチャージバージョンをジョナサンにかけることはできません。
シェアペイ

シェアペインは発動後一定時間ダメージを受けると反撃する効果があり これは威力6の斬撃でINTが高いほどダメージがあがります。
チャージすると反撃ダメージが2倍になるので少ない被ダメージで非常に高い反撃ダメージを与えることもでき 体当たりで敵を倒していくという今までにない敵の倒し方ができます。
これはパートナーで使わせても効果が発揮するのはシャーロットだけになり、サブの状態でシャーロットにわざとダメージを与えて攻撃するとMPダメージを受けながらも攻撃することが可能です。
なお発動中に装備を変えた場合もう一度発動し直さなければダメージの変動はありません。
クリアフィールド

クリアフィールドは一定時間飛び道具を防ぐシールドを張る防御系の魔法でこのガラスのような板への飛び道具の侵入を防ぎます。
通常では小さな板がチャージするとすっぽりキャラが入るくらい大きな板になり、安全度は増します。
が対応するものがわかりにくくフレイムデーモンの炎は無意味 でもワイバーンの攻撃は防げるとあったのでその攻撃が防げるものかどうかを調べておく必要があります。
タイムスティール

タイムスティールは一定時間敵の動きを止める効果があります。
またジョナサンのサブウェポンは効果中ストップするもの スローになるもの 影響がないものとこの時間停止に干渉するものがあります。
通常は5秒時間を止められますが、チャージするとこの時間が9秒になり、これは某漫画の止められる時間の長さを再現しているのでは?と思います。
ヒール

ヒールは使用するとHPが50回復する魔法で ピンチの時アイテムを使わずにHPの回復が可能です。
といっても回復量は50と少ない割に消費MPが200と膨大 更に溜め時間も長いのでガンガン使っていけるようなものではありません。
チャージすると回復量が100と倍になるので 使うなら時間的に余裕がある時にチャージ後を使うといいでしょう。
キュアポイズン

キュアポイズンは名前の通り毒を治療する効果があります。
が入手時期が焼け落ちた楽園と後半なので活躍時期は短めです。
キュアカース

キュアカースは呪いを解消する効果があります。
呪いはMPを0にする効果なのですが、急激にMPが減る最中 すぐに使用すればキュアカースが発動して呪いを解くことができます。
ライズSTR

ライズSTRは単純にSTRを上昇させる効果があり、通常使用するとSTRが+15されてアタックが+7されます。
そしてチャージするとSTRが+30されてアタックが+15と大幅強化に繋がります。
これはチャージを自分に使ってからジョナサンと交代すれば同じ効果を引き継げて、その後シャーロットを引っ込めればSTRが+30の状態で1人で戦うことができます。
ライズCON

ライズCONはCONを上昇させる効果がありCONを+15させて、ディフェンスが+7されます。
そしてチャージ後はCONが+30されてディフェンスが+15とこちらも大幅強化に繋がります。
体力増強4のクエストはCON100が要求されるのでこれとガードをしながら話しかける方法でクリアできます。
ライズINT

ライズINTはINTを上昇させる効果がありINTを+15 チャージ後は+30の効果があります。
これ自体がシャーロットの魔法の枠を埋めてしまっているので、もっぱらジョナサンのスキルの威力を上げるのにもちいられて、チャージ後の+30ならダメージは結構上昇します。
ライズMIND

ライズMINDはMINDを15上昇させる効果がありチャージ後は+30されます。
これは魔法による攻撃のダメージを軽減できるのて被ダメージが大きい場合に防御面を強化するため使用するといいのですが 物理攻撃は軽減できません。
こちらもクエストクリアの条件である100を越えるために使うといいでしょう。
ライズLUCK

ライズラックはラックを+30させる効果がありチャージすると+60と大幅に上がります。
これによりアイテムドロップ率が上がるため、ハイスピードで現場に移動してからレアリングを装備してのライズラックでマラソンするというのがお決まりのパターンです。
ライズALL

ライズALLは全ステータスを+7されて 結果的にアタックとディフェンスが+3される万能魔法です。
チャージすると上がる能力が+15と効果は2倍になりますが、個々で上げるものと比べて上昇量が半分 もしくはそれ以下なので特化して上げたい場合には不向きです。
エメラルドスワロー

エメラルドスワローは画面の7割ほどまで届く緑の燕を飛ばしてその後上下どちらかにひるがえって飛んでいきます。
こちらは威力7の斬撃でチャージすると同時に2羽飛ばすことができます。
ロックストライク

ロックストライクは自身のやや前方上空に魔法陣を出現させ、そこから無数の岩を落下させます。
威力は5の打撃で、チャージすると落下する岩が増えて大きくなります。
レイジングファイア

レイジング・ファイアは自身の目の前に魔法陣を出して そこから近距離まで届く炎を噴射させます。
威力は4の炎属性攻撃でチャージすると射程距離が2倍ほどに広がります。
ホワイトファング

ホワイトファングは上下から氷の刃が挟み込むように前進して4回突き刺します。
威力は9の氷属性でチャージすると突き刺す回数が8回に増えます。
サンダーボルト

サンダーボルトは敵の上空に魔法陣を出現させて落雷を発生させて攻撃します。
威力は10の雷属性でチャージすると対象を3体までターゲットにしてその場所に落雷を落とします。
ライトスピリッツ

ライトスピリッツはホーミング性能がある光線で攻撃します。
威力は7の聖属性でチャージすると光線が2本になります。
ダークネスホール

ダークネスホールは頭上にブラックホールを出してそれに触れたものにダメージを与えたり、近くの飛び道具を吸い込みます。
威力は3の闇属性でチャージすると出現するブラックホールが大きくなります。
テンペスト

テンペストは自身の周囲に竜巻を発生させて攻撃する魔法です。
威力は5の斬撃でチャージすると竜巻の大きさが更に大きく効果時間も長くなります。
サークルストーン

サークルストーンは自身の周囲に4つの岩をまとってそれに敵が接触するとダメージが発生します。
威力は3の打撃でチャージすると周囲に纏う岩が8つになりますが、ヒット間隔が決まっているのでそこまで連続的にダメージは当たりません。
アイスニードル

アイスニードルは目の前に4本の回る氷柱を出してしばらく待機してから一定時間経つと飛んでいきます。
威力は3の氷属性でチャージすると氷柱が大きくなり8本同時に出すことができます。
エクスプロージョン

エクスプロージョンは敵のいる場所に魔法陣を出しそれが爆発することでダメージを与える魔法です。
威力は9の炎属性攻撃でチャージすると複数の魔法陣が連続で出現して爆発するためかなりの殲滅力を持ちます。
チェインサンダー

チェインサンダーは直接電撃が相手を打ち 付近に他の敵もいる場合は2体まで連続で攻撃できます。
威力は10の雷属性でチャージするとより多くの敵に繋がりますが敵が1体の場合 連続で攻撃できず、2体いる場合は後に攻撃した方を連続で攻撃します。
ライトニングレイ

ライトニングレイは前方に太いビームを出す魔法で2発まで当たる可能性があります。
威力は5の聖属性でチャージすると更にビームが太くなり威力が2倍になります。
アゴニースフィア

アゴニースフィアは巨大な暗黒球体を半画面ほどゆっくりと前に飛ばして攻撃する魔法です。
威力は4の闇属性攻撃でチャージすると元々大きかった球体が更に大きくなり1画面ほどまで届くようになります。
サモンメディウサ

サモンメディウサはメディウサの頭部を呼び出して目から石化させる閃光を光らせて石化が弱点の敵を石にします。
威力は3の闇 石化攻撃でチャージすると見た目は変わらないように見えますがダメージが上がります。
アシッドバブル

アシッドバブルは前方に5つの泡を発射して毒が弱点の敵を毒状態にする魔法です。
威力は3の打撃 毒属性攻撃でチャージすると泡が巨大化して出す数も増えます。
イーヴァルワーズ

イーヴァルワーズは骸骨から蛇行する呪いの言葉を発射する攻撃でかなり連続ヒットする上に呪いが弱点の敵を呪い状態にできます。
威力は3の闇 呪い属性攻撃でチャージすると言葉の羅列が更に長くなりヒット数が増えファイナルガードにもなかなかのダメージを与えることができます。
サラマンダー

サラマンダーは炎の竜を一定時間呼び出して 画面内に敵がいる場合襲いかかる魔法となります。
威力は5の炎属性攻撃でチャージすると呼び出されている時間が2倍に延長されます。
コキュートス

コキュートスは前方に猛吹雪を発生させて攻撃する魔法です。
威力は3の氷属性攻撃でチャージすると吹雪の範囲が更に広がり画面下半分ほどが攻撃範囲になります。
トールリング

トールリングはその場に一定時間大きな電球を設置して触れた敵にダメージを与えます。
威力は7の雷属性攻撃でチャージすると電球の大きさが更に大きくなり出現している時間も長くなります。
サモンクロウ

サモンクロウはカラスを2体召喚して付近の敵を自動で攻撃してくれ またタッチした部分にも襲いかかってくれます。
威力は3の打撃でチャージすると4体同時に召喚でき、攻撃頻度が一気に上がります。
サモンゴースト

サモンゴーストはゴーストを1体召喚して付近の敵にゆっくりと近づき連続でダメージを与えます。
威力は2の闇属性攻撃でチャージすると2体同時に召喚できます。
サモンスケルトン

サモンスケルトンはスケルトンを2体召喚して骨を投げて消えていきます。
威力は5の打撃でチャージすると呼び出されるスケルトンが4体に増えます。
サモンガンマン

サモンガンマンはスケルトンガンマンを2体召喚して発砲して消えていきます。
威力は6の斬撃でチャージするとこれが4体に増えて火力が増します。
サモンフロッグ

サモンフロッグは飛び跳ねながら前進するカエルを3体召喚します がこれはヒット間隔が大きいのであまり連続でダメージは当たりません。
威力は3の氷属性攻撃でチャージすると6体同時に召喚でき大量のカエルが飛んでいきます、
おしまい
という訳で今回はギャラリーオブラビリンスのシャーロットの魔法でした。
発動に時間はかかりますが序盤から強力な物が多く、なんなら魔法一本でも大抵の場所は走破できるほど優秀なものが揃っています。
また変身することで可動範囲が広がったり、浄化して真エンドへの道がひらけたりと魔法という存在そのものがゲーム中で重要なポジションとなっています。
もしこの魔法をよく使っていた この魔法が好きなどがありましたら是非コメント欄にコメントくれると嬉しいです。
ではありがとうございました。
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