今回はFFT イヴァリースクロニクルズ に アプデがあったのでその内容を見ていきます。
2026年6月にバージョン1.5になり 新たな機能やシステムが搭載されましたのでそれらを詳しく見ていきます。
是非最後までご覧ください。
強くてニューゲーム

まず今回のアプデ一番の目玉である強くてニューゲームは エンハンスドでクリア後に付く金色のマークがあるデータからメンバーの状態やアイテム ギルなどを引き継いで最初からプレイできるものです。
これはチャプター1から反映されるため 最初のオーボンヌ修道院の戦闘を除いて 以降この状態で始められます。
強くてニューゲームとなれば一番気になるのは個数限定のアイテムを再び入手できるのかですがこれはどういう経路で手に入るかで可能か不可能かが変わってきます。
基本的に埋まっているアイテムは前の周回で発掘していた場合 次の周になってもそこからアイテムを手に入れる事が出来ず 主にディープダンジョンにある個数限定品はこの方法では増やせません。

ただし埋もれたお宝として手に入るものの中でも例外として
マテリアブレイド改 カエサルプレート ベネチアプレート エスカッション グランドヘルム マクシミリアン ローブオブロード 呪いの指輪 消えるマントは チャプター2でゲストのガフガリオンに装備させたままゼイレキレの滝で戦闘をはじめ 寝返ったガフガリオンからそれらを盗むことで 盗んだ分とゲストから返してもらう分の2つが手元に残るようになりました。

また盗むことで手に入る個数限定品である源氏の盾 源氏の鎧 源氏の兜 源氏の小手は2週目以降でもエルムドアから盗めば再び手に入ります。

という事で周回プレイをしても今のところ増やせなさそうなのはダークナイトでは装備できない 伊賀忍刀 ペルセウスの弓 メイスオブゼウス 賢者の杖 フェイスロッド 忍びの衣 となっていて
それ以外のものとしては源氏は周回ごとに一つ ガフガリオンが装備できるものは部位ごとに一つだけ選んで増やせます。
(源氏をガフガリオンに装備させて盗めば一周で3つも可能)

次に仲間事情ですが 正式加入したキャラクターがいたとしてもゲストとして一時的に加入するキャラは別扱いとなり アグリアスやムスタディオ ベイオウーフ ラファなど最終的に正式加入するがその前に一時的にゲスト参戦する場合 マップ上に二人同じ見た目のユニットを出せます。
その後本来なら正式加入する場面で加入の承諾画面に移行しないので 正式に何人も同じキャラを増やすことは不可能…
なのですがチャプター2で仲間になるアリシア ラヴィアン ラッド

チャプター4で仲間になるビブロスは二人以上になるので クビを切らない限り周回ごとに増えていきます。

また気を付けて欲しい事として従来ゲスト参戦しているキャラが装備しているものは 離脱する際に手元に戻ってくるのですが
ベイオウーフはそのまま正式加入される関係上 装備が戻されずにそのまま加入してきます。

しかしもうすでに正式ベイオウーフがいるのでゲストキャラ自体が消滅してしまうような挙動になりゲストに装備させていたものがなくなってしまいます。

では正式に加入する前に除名したらどうなるんだ?という事ですがこれは加入タイミングでメンバーとしていない場合はちゃんと新たに正式加入してくれます。

一部のユニットは以前はレベルが低い時に加入したけど今はレベルが高くなっているので 一旦除名して再加入することでレベルを周りに合わせる という事もできます。(主にチャプター4で加入するユニット)
しかしジョブの状況などは引き継がれませんので注意しましょう。

そしてちょっとお得感があるのは本来レーゼはネルベスカ神殿に行かなければ人間になれませんが 強くてニューゲームで人間レーゼがいる状態でゴルランド炭鉱をクリアすればドラゴン型のレーゼも同時加入ができます。
ただネルベスカ神殿に行くとドラゴンレーゼが人間レーゼに戻ってしまい 人間レーゼはすでにいるので結果的に加入しないどころかドラゴンレーゼもいなくなってしまいます。

本来ネルベスカ神殿にはエスカッションやジャベリンなどのアイテムが埋まっていますが 1週目に拾っていると 周回が変わったとしてももう拾えないのであまり行く意味はなく ドラゴンレーゼを残すためにネルベスカ神殿に行かないというのも一つに手です。
星座相性

次はスタータス画面で星座相性を確認できるようになったことで どこの星座にどのくらいの通りがよくなるのか悪くなるのかが分かりますが 戦闘中に星座相性の倍率が表示されるのであってもあまり変わりません。
ちなみにラムザにカーソルを合わせていると出ませんがそれ以外の仲間だと下に表示ボタンが出ます。
移動画面

次は移動場所を選ぶ段階でユニットにカーソルを合わせてボタンを押すとステータスを確認できるようになりました。
なので移動しようとしたけどこのユニットを確認したいから一度移動をキャンセルして調べてからまた選ぶ
という事をしなくても済むようになりました。
装備一括解除

次は装備を一括で外せるようになりました。
原作では解除から左を押すと全装備欄を選択できそれで一括解除できましたが それがイヴァリースクロニクルでなくなり
そしてそれがアプデで復活しました。
ジョブ条件

次はまだ解放されていないジョブを選んだ時の開放条件がより分かりやすくなりました… とありますが以前がどうなっていたか忘れたので変わったらしいです。
戦闘カメラ

次は戦闘カメラのズームや角度がキープされるようになりました。
以前まではカメラの状態が戻っていたようですがそれが戦闘中に限り戻らなくなりました。
確定詠唱

次は設定で確定で詠唱が流れるようになりました。
今までは魔法な度を使った際にランダムでボイス付きの詠唱文言が流れましたが それが確定で発生させることができるようになりました。
これは白魔法 黒魔法 時魔法 召喚魔法 陰陽術 引き出す 全剣技 魔法剣 天道術 天冥術 や拳術 の一部などに対応していますが
味方以外にもこれに対応していますので ルカヴィやざるバッグなど かなり巡り合わす機会が少ないユニットでも聞きやすくなりました。
ただし透明の状態では詠唱されないのでい注意しましょう。
オート状態

次はイベントシーンでのオートを保持できるようになりました。
今までイベントシーンでオートにしてても いつのまにかそれが解除されていて なんか話が進まないで虚無の時間が流れていました。
それがこのアプデにてシーンをまたいでもオートが解除されないようになりました。
カーソル記憶

次は戦闘中のカーソルが記憶されるようになりました。
今まではアビリティから戦うや それぞれのアクションアビリティの項目を選んで そこから個々の具体的な行動を選ぶ際 絶対にカーソルが一番上からとなっていました。
それがこのアプデでアビリティの項目や そのあとの具体的な行動が前回選んだ場所に記憶されるようになったため稼ぎなどで何度も同じアビリティを使う際に 最初にアビリティを選んであとは決定連打で同じものを使えるようになりました。
チャクラやためるを何度も使って稼ぐ場合はかなりやりやすくなったと言えるでしょう。
言語追加

次はエンハンスドやクラシックを選ぶ画面の共通コンフィングで言語が追加され 今回のアプデで簡体字中国語かんたいじ 繁体字中国語はんたいじ 韓国語が追加されました。
その他
それ以外にも一部テキストを修正 一部SEを修正 動作の安定性を向上 その他細かい不具合を修正とありますが 詳細はちょっとよくわかりません。
おしまい
と言う訳で今回はFFTのアプデバージョン1・5で追加された機能やそれによってできるようになったことなどの内容となりました。
大きな変更としては強くてニューゲームで無双プレイができるようになった と言う点でこれでもう一周遊んでみようと思う人も出てくるでしょう。
また確定で詠唱するようになった カーソルの記憶ができるようになった という部分も細かい点ではありますが遊びやすくなり たいへんありがたい変更点となりました。
ではご視聴ありがとうございます。

コメント