【FFT】防具についてダラダラ話す 盾編

ファイナルファンタジータクティクス【FFT】

今回はFFTに登場する盾に注目してダラダラ話していきたいと思います。

今作の盾は全部で16種類のあり 装備中 物理攻撃は正面と側面の攻撃を 魔法攻撃は全方位からその数値分の確率で防ぐことができる生存には非常に重要な装備となります。

という事でこれらについての入手法や盾の性能 一言コメントを入れていきたいと思いますのでぜひ最後までご覧ください。

盾について

まず盾は他の防具とは違いHPは上がりませんが代わりに正面 側面の物理回避率と全方位からの魔法回避率が上がり 敵からの攻撃を完全に無効化できる確率が上がります。

これを装備できるのは ナイト 弓使い 竜騎士 風水士 ラムザ見習い戦士 ホーリーナイト 剣聖 ディバインナイト テンプルナイトと ほぼ鎧や兜を装備できるジョブと同じですが 盾に限り弓使い 風水士と 重装備ができないジョブも装備可能になっています。

ですが盾は片手に装備する関係上 両手持ちで武器を持っていたり 二刀流の時は装備できず 弓使いは自動弓を余儀なくされてしまうと 防御面を固めるために 火力を犠牲にする必要があります。

しかし中盤以降には盾の回避率がだんだん高くなってきて さらに見切るをセットすると回避率が2倍になるため マントと合わせてほとんどの攻撃を回避できるようになることも珍しくありません。

また盾装備と言うアビリティでどのジョブにも装備可能になり HPに不安があるジョブでも回避率を上げることで生存率は飛躍的に高めることができます。

とはいえチャプター4になってくると盾でも回避できない攻撃も増えてくるので どんなに優秀な盾を持っていたとしてもすべてを無効化できるわけではありません。

エスカッション

まずエスカッションは 物理回避10% 魔法回避3%の盾で チャプター1のイグーロス城到着から販売されます。

初めて鎧 兜を買えるようになるタイミングで売っている盾なので ナイトになりたてにこれを装備する事が多いですが 回避率は10%と高くなく 魔法回避に至ってはほとんど回避に期待できません。

ですが他に回避率を上げる手段がない序盤なら 10%でもワンチャンダメージが0になる影響は大きく 可能性を上げておくことで活路が開けることもあるでしょう。

バックラー

バックラー物理回避13% 魔法回避3%で 砂ネズミの穴倉クリア後から販売している盾となります。

エスカッションから3%だけ物理回避が上がり 魔法回避は据え置きなので大きな変化はありませんが少しでも攻撃をよけたいならこちらにしてもいいのですが値段は高めです。

ブロンズシールド

ブロンズシールド物理回避16% 魔法回避0%で レナリア台地クリア後から販売されるチャプター1最後の盾になります。

さらに物理回避が3%上がりましたが代わりに魔法回避が0になってしまい 完全に上位と言う訳ではなくなりましたので 少しでも魔法を回避できる可能性を残すならバックラーのままにしておきましょう。

ラウンドシールド

ランドシールド物理回避19% 魔法回避0%で チャプター2から販売されます。

これまた物理回避が3%上がり20%に近づいてきたため 実用性は上がってきましたが この時アグリアスやガフガリオンの初期装備である上位の盾もあるので入れ替えておくのもいいでしょう。

ミスリルシールド

ミスリルシールド物理回避22% 魔法回避5%になりゼイレキレの滝クリア後から販売されています。

らに物理回避が3%上がった上に 低いとはいえ魔法回避が再び実装されたのでより守りは固くなったのですが これはアグリアスが初めから装備している盾なのでただで一つは手に入ります。 

ゴールドシールド

ゴールドシールド物理回避25% 魔法回避0%でライオネル到着後から販売されています。

ここでまた魔法回避がなくなり物理のみ防げる使用になってしまいましたが その確率はついに1/4まで高まり 高頻度で攻撃をはじける様になりました。

これはガフガリオンの初期装備としてチャプター2から所持しているため これを貰っておけば早くから使っていけます。

アイスシールド

アイスシールド物理回避28% 魔法回避0% でチャプター3から販売されるほか モルボルを密猟すれば 同タイミングで利用可能にある毛皮骨肉店で買えるようになります。

ただ回避率が上がるだけではなく名前通り氷のダメージを逆に吸収してHPを回復出来たり 火を半減する効果を併せ持つのですが 敵は吸収されるとわかっている行動はしてこないため 味方同士で氷系の攻撃をして回復させましょう。

また雷が弱点になってしまいダメージが増加するため その対策として雷無効のラバーシューズ合わせて装備させるといいでしょう。

フレイムシールド

フレイムシールド物理回避31% 魔法回避0% でアイスシールド同様チャプター3から販売されるほか イクスプロジャの密猟レアアイテムとして毛皮骨肉店に並びます。

さらに回避率が上がりついに30%をこえ さらに火を吸収 氷を半減とよく見かける属性に対しての守りが大幅に上がります。

また弱点は水と数が少なめな属性なので使いやすさで言えばフレイムシードの方が上ですが 一応氷水の玉やアクアソウルなどは 比較的見かける水の攻撃なのでこれらには気を付けましょう。

イージスの盾

イージスの盾物理回避10% 魔法回避50%魔法攻撃力が+1される盾で 王都ルザリア到着後から販売されています。

回避率が魔法特化になっていると 盾全体で見ても非常に特殊な数値で ホーリーや召喚などを除く 回避可能な魔法を1/2で無効化できるのは 今までの盾にはない強さです。

その代わり物理回避はたったの10%しかなく 直接攻撃に対しての回避に期待できませんが 白刃取りや見切る マントなどを組み合わせればどちらにも対応できます。 

ダイアシールド

ダイアシールド物理回避34% 魔法回避15%と どちらもそこそこの数値を持つ盾としてオーボンヌ修道院クリア後から販売されます。

順当に物理回避が上がり 魔法回避もイージスの盾がおかしすぎただけで十分高い数値に収まり耐久性のアップに貢献しています。

プラチナシールド

プラチナシールド物理回避37% 魔法回避10%でチャプター4になってから販売される盾です。

物理回避は順当に上がりましたが ここでなぜか魔法回避が下がってしまい 物理を重視するか魔法を重視するかの違いはあれど トータルでは大差ありません。

クリスタルの盾

クリスタルの盾物理回避40% 魔法回避15%で ベスラ要塞クリア後から販売される 店売りで最も高性能な盾です。

絶対的に信頼できる数値とまではいきませんが4割で攻撃を防げるのは大きく これに見切るやフェザーマントを組み合わせることで回避率は爆上がりして 安心感がすごいです。

これ以上性能が良い盾は非売品の数量限定で 壊されたりでもしたら一大事なので店売りであるクリスタルの盾の出番もあるでしょう。

源氏の盾

源氏の盾物理回避43% 魔法回避0%で エルムドアが装備してるものを盗むしか入手方がない貴重品となります。

元々エルムドアの装備品としてのみ登場していて 絶対に盗めなかったため裏技でも使わない限り手にすることはできませんでした。

しかしエンハンスドでは盗めるようになり 正式に入手可能になりました。

とはいえ性能はクリスタルの盾と大差ないどころか魔法回避は0と劣化しているので実用性は微妙です。

カエサルプレート

カエサルプレート物理回避46% 魔法回避20%火 氷 雷強化を持つ盾で ディープダンジョンの4階で埋もれたお宝として手に入ります。

どちらも高い回避率に加えて属性強化を持つ一点ものにふさわしい性能を持ちますが 強化をうまく使いこなすにはアイスブランドを装備したり 盾装備を魔道士系ジョブにセットして持たせたりすると 一工夫必要です。

また見切るによって物理回避が92%まで上がるので 攻撃が滅多に命中しなくなります。

ベネチアプレート

ベネチアプレート物理回避50% 魔法回避25% に火 氷 雷を半減する盾で ディープダンジョンの9階で埋もれたお宝として手に入ります。

ついに回避率が50%という域に達して これに見切るを付ければ100% つまり回避可能な物理攻撃は絶対に当たらなくなる=攻撃をしても無駄と仕掛けてこなくなり また魔法も50%という高確率でよけれて 

当たったとしても3属性は半減されると非常に優秀な防御性能を持っています。

エスカッション強

エスカッション物理回避75% 魔法回避50%と リアクションアビリティなしでも恐るべき性能を持つ今作最強の盾で ネルベスカ神殿の埋もれたお宝として手に入ります。

このマップはイベントで一回しか戦えないのでその戦いの最中発見しなければならず また高い柱の上にあるため入手にはなかなか骨が折れます。

名前は一番弱い盾と同じで場合によっては強 無双などと呼ばれていますが 

この柱の上にある埋もれたお宝は通常で最弱のエスカッション 

レアで最強のエスカッション

となっているため掘り起こしたときの形状でどちらのエスカッションかを判断しましょう。

性能は言わずもがな 物理 魔法どちらも高すぎる回避率を持ち 見切るなんて付けようもんなら背後からの攻撃以外はすべてはじき返します。 

ただしチャプター4からは盾では回避できない剣技や銃での攻撃も増えてくるので 過信しすぎには注意です。 

おしまい

という訳で今回はFFTに登場する盾についてダラダラはなしてみました。

序盤は乏しい回避率ですが ワンチャン避けられれば戦況が有利になるようなものが 全体的に火力も上がっていき よけなければ即危険な状況に追いつめられる戦闘に遷移するため だんだん回避率を上げる手段が非常に重要になっていきます。

その一要素として盾やマント リアクションアビリティをどう組み合わせて生存率を上げるかで難易度は激変するため 盾をうまく使いこなしていきましょう。

ではご視聴ありがとうございました

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