【サガ2】モンスターの各レベル帯で最強のステータス値を集めたら強すぎる件について

サガ2 秘宝伝説

今回はサガ2秘宝伝説のモンスターで各レベル帯最強の数値を寄せ集めたらどれくらい強くなるのかを見ていきます。

基本的にモンスターは攻撃力は高いが 魔力は低い 防御が高いが 素早さが低いなど長所 短所が存在しますが今回はその長所である最高ステータス値だけを集めた場合どれくらい格上のモンスターに迫るのかとなります。

ぜひ最後までご覧ください。

レベル1

まずレベル1モンスターの中で各ステータスが一番高いものを合わせると

HPは足軽の120

力はゴブリンの7

防御はえのきもどきの6

素早さハエ男の7

魔力は骸骨の7となり

ついでに特殊能力を各レベルのモンスターが持っているもので 最高所持数と合わせて構成するとミニドラゴンが三つ特殊能力を持っており 全レベル1モンスターからよさげなものを集めてみると

レベル1では破格の全体攻撃である 破格の防御性能である〇武器 物理攻撃の中で最も威力が高いがいい組み合わせになるのではと思われます。

こんなモンスターがいた場合攻撃力も高いですが 耐久力が異常に高く HPが120もあるのに〇武器で武器攻撃を半減してくると レベル1モンスターのパーツとは思えないほどの頑丈さを持ちます。

レベル2

レベル2のモンスターの中で各ステータスが一番高いものを合わせると

HPはゾンビの117

力はゾンビの12

防御はぺブルの13

素早さはダイブイーグルの13

魔力はレッドボーンの11となり

特殊能力はレッドボーンの4つ所持が最高数で 

物理攻撃におおかぶとむしの 魔力を活かしながらHPも吸収できる溶かす にぺブルの変化とウェアウルフの再生で かなりしぶとい防御面に優れたモンスターが誕生します。

こんなモンスターがいた場合サブマシンガンでも打ち損じる可能性が出てくるほどで その上溶かすや再生でHPを回復してくると厄介極まりないですが 実はHPはレベル1の足軽より低くなります。

レベル3

レベル3のモンスターの中で各ステータスが一番高いものを合わせると

HPは侍の320

力はライノサウルスの18

防御はストーンの18

素早さ魔術見習いの16

魔力も魔術見習いの17になり

特殊能力はあめふらしの3つが最高所持数で 

ストーンの〇変化 やしがに2つのはさみ あめふらしの酸性雨 溶かす などいい能力が多すぎて どれを選べばいいのか悩みます。

この中から3つ選ぶなら溶かす 酸性雨 〇変化が強そうなので これがレベル3のモンスターのパーツで生まれる最高のモンスターとなるでしょう。

こんなモンスターがいた場合HPが高すぎな上に 〇変化でかなり固く ステータスもこれだけ上澄みを揃えればレベル4のモンスターに相当し とかすの高火力攻撃&吸収に酸性雨で全体攻撃してくるとワンランク上の強さとなりえます。

レベル4

レベル4のモンスターの中で各ステータスが一番高いものを合わせると

HPはグールの234

力もグールの23

防御はかめの25

素早さはレイブンの22

魔力は大目玉の23となり特殊能力はグールの4つが最高数となるので それに合わせてレベル4のモンスターたちが使える特殊能力を4つ選びます。

という事でまず一番物理攻撃力が高いサーベルタイガーの2本の牙 

同じくサーベルタイガーが覚えていて 最も全滅の原因になるであろう不意打ち

状態異常の中では群を抜いてやばい石化を初めて見せつけてくるメデューサの石化睨み

防御面では安定するデュランダールの変化の四つが最有力候補となるでしょう。

こんなモンスターがいた場合ステータスはレベル5相当で 不意打ちでなにもできないまま まだ石化の耐性がないのに石化睨みをしてきたり 高い力から繰り出される2本の牙で大ダメージを与えてきます。

レベル5

レベル5のモンスターの中で各ステータスが一番高いものを合わせると

HPは粘土人などの278

力はビートルの29

防御はランドタートルの32

素早さサンダーバードの32

魔力はスプライントの32になり

特殊能力はどくがえるが5つ特殊能力を持っているのでこの数に合わせると

全体攻撃ができるベビードラゴンのほのお グループにはサンダーバードもしくはスプライトのサンダー HP回復にはスプライトのケアル 

もちろん外せないウェアウルフの不意打ち に防御面では一番耐性の幅が広かった粘土人の〇麻痺/毒の五つとしました。

こんなモンスターがいた場合 当然のようにレベル6相当のステータスからほのおやらサンダーやらが飛んでくるので あまりにも敵が強くなり過ぎで 不意打ちも合わせて何もできずに全滅するくらいのポテンシャルは感じますので警戒が必要不可欠です。

レベル6

レベル6のモンスターの中で各ステータスが一番高いものを合わせると

HPはトリケラトプスの392

力もトリケラトプスの41

防御はシュピーゲルの38

素早さ吸血アゲハの38

魔力は魔術師の39となり

特殊能力は骸骨戦士が最高数の6つ持っているので それに合わせてレベル6モンスターが持つ能力を選んでいきます。

まず物理ダメージの威力が高いためトリケラトプスの三本の角

そしてHP吸収効果の青とろろの溶かす

一撃必殺 骸骨戦士ののこぎり

にいつもどおりサイドワインダーのふいうち

防御は骸骨戦士の〇麻痺/毒

グループ攻撃があまり見当たらないので オーガのブリザドを選んでみました。

こんなモンスターがいた場合当然のようにワンランク上の強さを持ち 3本の角 溶かす ブリザド のこぎり といずれも致命的な火力になりかねない上に 不意打ちまで持っている対策必須の強さとなります。 

ちなみにブリザドよりブリザドの書の方が威力は高いですが あくまで特殊能力を選んでいますので 装備品は対象外にさせていただきます。

レベル7

レベル7のモンスターの中で各ステータスが一番高いものを合わせると

HPは忍者の700

力はワイバーンの45

防御はロックの51

素早さフェアリーの49

魔力はフェアリーの51

特殊能力はモスキートの6つが最高数でレベル7のモンスターが持つものの中で選んでみると 

唯一の全体攻撃におろちの毒霧

グループ攻撃にゲイザーの破壊光線は無属性  

ダメージとともにHPを回復するファントムのドレインタッチ

回復にフェアリーのケアルがあればバランスよく攻撃と回復ができるでしょう。

そして耐性にカラドボルグの〇ダメージ〇変化を合わせて〇全てと同等の守りが想定されます。

こんなモンスターがいた場合どうしもて防げない破壊光線が脅威で しかも早く倒したいのにHPや防御 耐性が固すぎて戦闘が長引いてしまう事になり さらにドレインタッチやケアルを使いこなすようなモンスターが想像されます。

レベル8

レベル8のモンスターの中で各ステータスが一番高いものを合わせると

HPはステゴザウルスの591

力もステゴザウルスの61

防御はアダマンタイマイの61

素早さファイアモスの57

魔力はラミアの57となり

特殊能力はガストが最高の7つ能力を持っているのでそれに合わせると

HP回復兼攻撃であるレイスのドレインタッチ 

グループ攻撃にラミアのファイア&ブリザド

全体攻撃にドラゴンキッドの

先制攻撃できるようにネコ娘の不意打ち

耐性はアンサラーの〇ダメージ&〇変化 で〇全て相当となります。

こんなモンスターがいた場合 このレベル帯では無属性のグループ 全体攻撃の使い手がおらず 〇?? で無効化できる攻撃方法が多くなり 破壊光線があったレベル7帯のモンスターよりも安全になりました。

ですがその分必要そうな能力も減ったため 再び不意打ちを搭載させてみました。

レベル9

レベル9のモンスターの中で各ステータスが一番高いものを合わせると

HPはしろくのがまの637

力はキメラの68

防御はアイスロブスターの71

素早さはコカトリスの73

魔力はウオッチャーの71

特殊能力はほとんどが該当する6枠が最高数なので それに合わせてレベル9のモンスターが持つ特殊能力を選んだ場合

全体攻撃かつ無属性である攻撃が登場し カラス天狗の竜巻 ニンフの渦潮が非常に強力

グループ攻撃としては こちらも無属性の破壊光線が有力

また耐久力が高い想定なので コカトリスの触ると石化 が意外と刺さるのではということでこれを選択

物理攻撃の手段を久々に入れた方が 単体への火力が上がるのではと キメラの3つの頭

レベル9帯ではあまり有効な耐性を持っているモンスターがいなかったのでファイアフラワーが持っている〇麻痺/が一番幅広いものに対応している耐性となりました。

こんなモンスターがいた場合高火力の無属性全体攻撃である竜巻 渦潮でとんでもない火力になり物理攻撃でも三つの頭が痛いです。

さらに高いHPや防御のおかげで 触ると石化が使いやすくなりますが その代わり耐性は〇麻痺/毒 までしか持っている敵がいませんでした。

レベル10

レベル10のモンスターの中で各ステータスが一番高いものを合わせると

HPはむさしの2000

力はチラノサウルスの86

防御はボールダーの86

素早さはロック鳥の86

魔力はイーブルアイの83となり

特殊能力はセミ人間の8枠が最高なのでその数分特殊能力を選択すると

まず全体攻撃の竜巻地震 破壊光線で全体 グループ攻撃で火力を確保

HP吸収系は吸収を妨害される血を吸うドレインタッチより 溶かすの方がいいでしょう。

唯一の物理攻撃で防御も無視しながら即死も発生することもある クリティカルを武蔵が使えるのでこれを選択

またケアルを入れれば能動的に回復できるようになるので入れて

当然耐性はモーンブレードの〇ダメージ 〇変化の両方とも無視できないのでどちらも選びます。

こんなモンスターがいた場合従来のレベル11クラスの敵という事で 実際のゲーム中では出会う事はなくあまりにも高い全体攻撃や クリティカル 溶かすで手におえない上に HPが2000と言う高さになるので いままでの敵と比べても比較にならな程の耐久性能です。

レベル11

最後にレベル11のモンスターの中で各ステータスが一番高いものを合わせると

HPはフェンリスウルフの2500

力はベヒーモスの99

防御はアースの99

素早さ朱雀の99

魔力はタイタニアの99となり

当然枠数は最高の8

その中で特殊能力を選ぶとまず全体攻撃としてフレア サイコブラスと一段階上の威力を持つものを採用

レベル10に引き続きグループ攻撃の破壊光線や 防御無視のダメージを与えられるクリティカル

今までもよく採用してきたHP吸収の溶かす

唯一の全体回復 ユグドラシルの生命のしずく

またこの高いHPをさらに活かすために再生

フェリスウルフやティエンルンの〇全てを加えればレベル11モンスター最高傑作の完成です。

こんなモンスターがいた場合 ステータスの高さは各モンスターの最高数値と非の打ちどころがなく 耐性も〇すべて 

そのくせ再生や溶かす 生命のしずくでの回復を駆使しながらフレア サイコブラスと破壊光線クリティカルをぶっ放してくると とりあえず最強でしょう。

おしまい

と言う訳で今回はもし各レベル帯最強の数値を寄せ集めたらどれくらい強くなるのかを見てきました。

敵の強さはおおむねワンランク上相当になりますが 同レベル帯のモンスターが使う特殊能力によって強さは大きく異なると言えるでしょう。

そんないいとこどりモンスターはどんな感じになるかの妄想でした。

ではご視聴ありがとうございます。

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