今回はFFTに登場する頭装備に注目してダラダラ話していきたいと思います。
今作は体装備は鎧 服 ローブの三系統 あり 鎧は14種類 服は14種類 ローブは8種類の 合計36種類の体装備から選ぶことになります。
という事でこれらについての入手法や防具の性能 一言コメントを入れていきたいと思いますのでぜひ最後までご覧ください。
鎧について

まず鎧にはほとんど特殊効果がついているものがなく 基本的にHPを増やすだけの役割しかないと兜と同じような立ち位置で HPの高さがそのまま耐久力に直結しやすいうちは服よりも優秀に見えますが 服にさまざまな特殊効果がついてくるあたりからその立場は逆転していきます。
そんな鎧はナイト 竜騎士 侍 ラムザ見習い戦士 ホーリーナイト ダークナイト 剣聖 ディバインナイト テンプルナイト といかにも鎧をがちがちに固めて正面から打ち合えるような頑強な戦士が装備できます。

と言う訳でまず革の鎧はHP+10で原作ではイグーロス城から販売していますが エンハンスドでは初めから一つ所持しています。

リネンキュラッサはHP+20で革の鎧同様イグーロス城から販売しており ナイトに装備させる事で頼もしいHPとなります。

ブロンズアーマーはHP+30で砂ネズミの穴ぐらクリア後から販売している 順当にHP上昇値が上がった鎧です。

チェインメイルはHP+40のレナリア台地クリア後から販売されるチャプター1で売っている最高の鎧です。

ミスリルアーマーはHP+50でチャプター2から販売される鎧です…がアグリアスやガフガリオンがこれ以上の鎧を装備してるので物足りなさは否めません。

プレイトメイルはHP+60のゼイレキレの滝クリア後から販売される鎧でガフガリオンが初めから装備してるものとなります。

ゴールドアーマーはHP+70のライオネル城到着後から販売される鎧で アグリアスが初めから装備してるものとなります。

ダイアアーマーはHP+80の王都ルザリア到着後から販売している何の変哲もないただの鎧です。

プラチナアーマーはHP+90の城塞都市ヤードークリア後から販売している鎧で 一応チャプター3で買える鎧の中では最高のHP上昇値を持ちます。

キャラビニエールはHP+100とついに大台に乗ったチャプター4から販売される鎧です…が服もHP上昇値が近い上に特殊効果もついているので見劣りします。

クリスタルメイルはHP+110でベスラ要塞クリア後から販売されます。
これには何の特殊効果もありませんが クリスタルメイル以上HPが上がる市販の鎧はリフレクトメイルだけで しかも永久リフレクがデメリットにもなることもあるので需要はあります。

リフレクトメイルはHP+130に永久リフレクという常に魔法を反射させるメリットにもデメリットにもなる効果が付きまとっています。
特に魔法による回復 蘇生 バフ掛けが不可能になってしまうのは非常に厄介な上に 原作では所持していると最強装備の時これが自動で選ばれてしまい わざわざ装備しなおす手間がかかります。

源氏の鎧はHP+150で元々エルムドアのみが装備していたものとなりぜったに盗めない つまり手に入れる事が出来なかった鎧ですが エンハンスドで晴れて盗むことができるようになりました。
その希少性とは裏腹に性能が市販の鎧よりHPのプラスが多少多いだけなので あまり期待しすぎないようにしましょう。

マクシミリアンはHP+200と装備中最高のHP上昇値で ディープダンジョンの9階の埋もれたお宝として手に入ります。
そして入手法はこれのみ つまり作中一点しか存在しない貴重品で絶対に壊されたり 盗まれないようにしましょう。
服について

次に服は鎧と比べてMPが多少増えたり 何かしら特殊な効果がついているものがありますが それらが登場するのは中盤以降なので それ以前は基本的にHPが増えるだけです。
逆に終盤からは 物理攻撃力があがる スピードが上がる 何かしら無効になるなど無視できないほどの恩恵がある服が出てきて しかもHP増加量も大きな差があるわけでもないため 服が装備できないことがデメリットになりかねません。
そんな服は ナイト 竜騎士 侍 ホーリーナイト ダークナイト テンプルナイト以外なら大抵可能と幅広いので体装備の主力になるでしょう。

と言う訳でまず服はHP+5最弱の体装備で雇った見習い戦士も最初から装備しています。

革の服はHP+10でイグーロス城に到着したら買えるようになります。

レザープレイトはHP+18で砂ネズミの穴ぐらクリア後から販売されだします。

チェインプレイトはHP+24でレナリア台地クリア後から販売されるチャプター1で最高のHP補正がある服です。

ミスリルベストはHP+30でチャプター2から売り出されますが値段が1500ギルもします。

アダマンベストはHP+36でゼイレキレの滝クリア後から販売されるのですが 価格は1600ギルとほとんどミスリルベストと変わりません。

魔術師の服はHP+42 MP+15で ライオネル城到着後から販売され MPも上がる上にアダマンベストよりHPも多く それでいて1900ギルと性能の割にはお買い得です。

ブリガンダインはHP+50でバリアスの谷クリア後から販売されるチャプター2で最高のHP補正を持つ服です。

柔術胴着はHP+60に物理攻撃力+1 即死無効と いきなりいろんな特典が盛られた服でチャプター3から販売されます。
この柔術胴着から先はHPが上がるだけの鎧とは違った 服の本当の強さが発揮され 立場が逆転するころです。

力だすきはHP+70に物理攻撃力+2と 服で最高の火力アップ補正を持つ服となります。
これの恩恵のおかげで最終盤まで使っていけるほど強力なのにオーボンヌ修道院クリア後から買えるようになると出は早く 耐久力を多少捨ててでも大ダメージを与えることを重視するなら絶対に買いです。

大地の衣はHP+85 MP+10 に地属性強化 吸収の効果も持つ服でチャプター4開始時から販売しています。
今作の地属性は地列斬 タイタン などが該当しその威力アップや 吸収してのHP回復都市定量できます。

黒装束はHP+100にストップ無効となる服で ベスラ要塞クリア後から販売しています。
ストップ無効は普段あまりかかることのないため恩恵は感じにくいですが アサシンの影縫いが猛威を振るうマップがすぐ後に出てくるのでこれで対策できます。

忍びの衣はHP+20と大幅に低下しましたがその代わりかスピード+2に透明状態から戦闘開始される服となります。
HPの低さは数々のリアクションアビリティでカバーできれば大きな恩恵を得られますが 残念ながらディープダンジョンの6階の埋もれたお宝として一つしか手に入らない貴重品です。

ラバーコンシャスはHP+150 MP+30に雷が無効になると 鎧並みの耐久性能と それなりのMP増加を持ち 忍びの衣や力だすきにつぐ 最終的な服 第三の候補となります。
これはハイドラの密猟レアアイテムなので入手は難しいですが 選択肢は広がります。
ローブについて

ローブはすべてHPのほかにMPが上昇すると魔道士に最適な体装備になりますが 同時に服が装備できないナイトや竜騎士なども装備できるため これでMPを補強しある程度確保すれば 簡単な魔法くらいは使いこなせるようになります。
またローブには何かしら特殊効果がついているものが多くあり それぞれの目的に応じて選ぶことで攻撃面 防御面を大きく強化できます。

そんなローブはナイト 竜騎士 侍に魔道士系全般 さらにホーリーナイトや剣聖 ディバインナイト といった戦士系の固有ジョブから天道士 天冥士 機工士などが装備できるとこちらも幅広い装備範囲を持ちます。

と言う訳でまず麻のローブはHP+10 MP+10 とMPの上昇が魔法の使用回数に直結する序盤ではとても大きいのですが砂ネズミの穴倉クリア後から販売されるにしては1200ギルと高いです。

シルクのローブはHP+20 MP+16とさらに上がり幅が増え チャプター1の店売りで最強のローブですがなにぶん価格が2400ケロとさらに高くなったので何着も買えません。

魔術師のローブはHP+30 MP+22に魔法攻撃力が+2と 作中最も魔法攻撃力が上がる体装備で でそんなものがチャプター2 ライオネル城到着後から販売しています。
しかしそんなものがオヴェリアが初期装備としてあり それを頂戴すれば早くに しかもただで手に入ります。


カメレオンローブはHP+40 MP+28に聖属性吸収 即死無効の効果もついている王都ルザリアクリア後から販売されるローブとなります。
火力面では魔術師のローブに劣りますが 聖剣技を聖属性と誤認しているウィーグラフはカメレオンローブを装備しているとこれを使わなくなり有利な戦いができ
また算術ホーリーで味方に被弾しても これのおかげでホーリーのダメージがそのまま回復量になるとノーリスクで使えるようになるため なにかと使い道があるでしょう。

白のローブはHP+50 MP+34に火 氷 雷の攻撃を受けた際ダメージを半減させるローブでオーボンヌ修道院クリア後から販売しています。
終盤でも黒魔法や魔法銃が飛び交う場面があり 三つの属性を半減させる意味は大きいので 重点的に属性攻撃から身を守りたいならいい選択です。

黒のローブはHP+60 MP+30に火 氷 雷の攻撃が強化されるローブで城塞都市ヤードークリア後から販売しています。
白のローブとは真逆でさらに火力を伸ばすために重宝し黒魔法や召喚はもちろん アイスブランドを装備したナイトにとってもダメージアップを助長してくれます。

光のローブはHP+75 MP+50と非常に高いプラス値を持ちますが今までのローブのような特別な効果はありません。
これをベスラ要塞クリア後という遅い時期に販売されてもあまり使いどころはなく 用途に応じて以前のローブを選んだ方がいいでしょう。

ローブオブロードはHP+100 MP+80に物理攻撃力+2 魔法攻撃力+1 永久プロテス シェルという攻撃 防御両面から見ても文句のつけようのない最強の体装備となります。

ただしディープダンジョンの8階の埋もれたお宝として一つしか手に入らないのに どのジョブに装備しても間違いないほどの高性能なので装備者に迷います。
おしまい
という訳で今回はFFTに登場する体装備についてダラダラはなしてみました。
鎧はHPの上り幅こそ大きいですが特殊効果はほぼないに等しい反面
服はステータスの底上げや何かしら無効にできるものがあり用途に応じて使い分けることもできます。
そしてローブはMPの確保や火力 耐性面を補強するのに適していて 魔道士はもちろんナイトや竜騎士なども装備できるため 物理アタッカーに魔法を使わせるといったカスタマイズもやりやすくなっています。
そんな体装備について話しでした。
ではご視聴ありがとうございました

コメント