ファイナルファンタジータクティクス【FFT】

ファイナルファンタジータクティクス【FFT】

【FFT】武器についてダラダラ話す 自動弓について

今回はFFTに登場する自動弓に注目してダラダラ話していきたいと思います。今作の自動弓は全部で6種類あり 序盤から遠距離攻撃の手段として登場しますが弓と比べると 基本攻撃力の低さが目立ったり 軌道の違いなどがあります。という訳で今回はそんな自...
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【FFT】武器についてダラダラ話す 弓について

今回はFFTに登場する弓に注目してダラダラ話していきたいと思います。今作は弓が9種類あり 序盤の数少ない遠距離攻撃の手段の1つとして登場して以来 最後まで見かけると非常に長くで続けるのですが その仕様はかなり特殊なものとなります。という事で...
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【FFT】武器についてダラダラ話す 斧について

今回はFFTに登場する斧に注目してダラダラ話していきたいと思います。今作は斧がたった3種類しかなく しかも装備できるジョブのかなり限られていると非常に不遇な武器です。という事でこの不遇さや 入手法 武器の性能 一言コメントなどを入れていきた...
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【FFT】武器についてダラダラ話す 短剣について

今回はFFTに登場する短剣に注目してダラダラ話していきたいと思います。今作は短剣が10種類あり 序盤からずっと敵味方ともに剣を見ない時が無いくらい一般的な武器種となっています。という事でこれらについての入手法や武器の性能 一言コメントを入れ...
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【FFT】武器についてダラダラ話す 剣について

今回はFFTに登場する剣に注目してダラダラ話していきたいと思います。今作は剣が14種類あり 序盤からずっと敵味方ともに剣を見ない時が無いくらい一般的な武器種となっています。という事でこれらについての入手法や武器の性能 一言コメントを入れてい...
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【FFT】割合ダメージ攻撃の全て

今回はFFタクティクスに出てくるHPの割合ダメージアビリティを見ていきます。 このゲームの割合ダメージは最大HPの割合で与えられるので、HPが多いルカヴィ戦などではかなりのダメージを叩き出すことができます。 そんな強力な攻撃手段の割合ダメー...
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【FFT】攻撃力だけが全てじゃない!追加効果がある武器たち

今回はFFTの各武器種に備わっている追加効果や装備時に特典がある武器を見ていきます。武器の強さは攻撃力だけではなくそれとは別の要因も併せ持っていて 今回はそんな特別な効果がある武器を見ていきます。ぜひ最後までご覧ください。状態異常まず攻撃時...
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【FFT】属性勉強会

今回はFFTに登場する各属性のアビリティや性質 などを見ていく属性勉強会です。今作の属性は火 氷 雷 土 風 水 聖 闇の8種類ありそれぞれがどんなアビリティで使用できるのか どんな敵に有効なのか この属性はどうやって活かせるのかとなります...
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【FFT】いざ問う時のために準備しておきたい蘇生手段

今回はFFTで最も重要かもしれない蘇生効果のあるアビリティとなります。今作は戦闘不能になってから3ターンたつとユニットが消滅してしまいラムザだとゲームオーバ-固有キャラはゲームオーバーにならないものの唯一無二のジョブを持っているためそれが消...
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【FFT】成長率ってなんぞや?

今回はFFタクティクスの成長率についてみていきます。これはレベルが上がった時に就いているジョブに応じてそれぞれの元の数値がどれだけ上がりやすいか となり 成長率が高いジョブでレベルを上げることで元々の数値も高くなっていき最終的に結構な差が突...
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【FFT】ジョブ別ステータス補正ランキング

今回はFFTのジョブ別ステータス補正ランキングとなります。これはそのジョブにチェンジすることでステータスが基準値からどのくらい上がるのか 下がるのか という数値をもとに順位をつけることで どのような特徴や役割があるのかを確認できます。この動...
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【FFT】攻撃のダメージを上げるには?アビリティ編

今回はアビリティで攻撃したときのダメージを上げる方法を見ていきます。以前は武器攻撃でのダメージを見ていきましたが今回はアビリティごとに与えるダメージ または確率を上げるにはどうすればいいのか となります。ぜひ最後までご覧ください。基本技基本...
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【FFT】覚えるに必要ジョブポイントが変わったアビリティたち 【イヴァリースクロニクル】

今回はFFTイヴァリースクロニクルで 覚えるための必要ジョブポイントが変わったアビリティを見ていきます。原作では高すぎた もしくは安すぎたと判断されたのか習得に必要なジョブポイントが変わっているものがいくつかあります。という訳で今回はそんな...
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【FFT】回避について

今回はFFTの回避について見ていきます。今作は防御力という概念がほぼなく ユニットの耐久力はHPと回避率に集約されています。HPはレベルアップやより優秀な防具を装備することで上げることが出来ますが回避率はどうなんだ?ということでその回避につ...
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【FFT】攻撃のダメージを上げるには 武器編

今回はFFTイヴァリースクロニクルの武器によるダメージ計算方法について見ていきます。この武器はどうすれば火力が上がるのか? どの数値を上げればいいのか?が分かっていれば関係ない数値を上げることがなくなりより精度の高い戦闘が可能になります。な...