今回はFFTに登場する銃に注目してダラダラ話していきたいと思います。
今作は銃が全部で6種類あり 今作最長という あまりにも広い射程を持つ 遠距離武器にして 固定ダメージを与えるためキャラの強さを気にすることなく装備させることができます。
という事でこれらについての入手法や武器の性能 一言コメントを入れていきたいと思いますのでぜひ最後までご覧ください。
銃について

まず銃はアイテム士 話術士 機工士が装備でき すべて射程8と非常に広い攻撃範囲を持ちますが近すぎるとパネル指定はできません。
しかし銃弾は直線で飛ぶため射線上に障害物やユニットを挟めば問題なく当てられます。


また銃はその性質から 実弾銃と魔法銃の2つがあり
実弾銃のダメージは武器攻撃力の2乗で

魔法銃のダメージは 銃の攻撃力×発動魔法の応じた威力である14 18 24に 自分と相手のフェイス%で調整された威力になります。

つまりどちらも自分自身の物理攻撃力だったり魔法攻撃力は影響されず せいぜい関係あるのは魔法銃を使う時のFaithくらいです。
そのため銃装備はどんなジョブにも一定の火力を与えてくれるので ダメージを与える手段がないジョブには有効です。

また攻撃力アップで最終的なダメージが上がったり
チャージで武器攻撃力を増加させられますが実弾銃は一辺にこれは加算されます。
そして魔法銃では魔法攻撃力UPが武器攻撃力に影響したり 属性強化が有効だったりとさまざまな工夫が可能となります。

この銃は射程が広すぎるメリットもさることながら 基本回避率が不可能で確実に命中する特徴も持ち 威力の低い銃でもトドメの一撃として離れた敵に容易に追い打ちができるので非常に便利な武器種となります。
※白刃取りでガードは可能

そのため序盤で活躍していたアイテム士が 中盤以降銃を手に入れたことにより再び戦線復帰した という人も少なからずいたことでしょう。
ロマンダ銃

まずロマンダ銃は攻撃力6 つまり基本ダメージは36で 初めて目にするのはムスタディオが装備しているものとなります。
またその後行くことになる機工都市ゴーグに到着すれば店に売っているので ここで複数用意できるようになるでしょう。

このダメージは星座や難易度によって左右されるため 場合によってはかなり弱くなりそれなら狙撃や戦技 などなどダメージ以外での活躍をできるようにしておくもありです。
ミスリル銃

ミスリル銃は攻撃力8 つまり基本ダメージは64とロマンダ銃からかなりの強化を受けた銃となります。

これは王都ルザリアクリア後からゴーグで販売されたり レブナントの密猟レアアイテムとなるので 微差ではありますが毛皮骨肉店にて一足先に入手可能です。
これだけのダメージを広範囲 回避不可で出せるのはチャプター3では非常に優秀

更に攻撃力アップやチャージも折り込めば3桁ダメージにも到達するため 一線級の働きをしてくれること間違いなしなのでアイテム士や話術士の活躍ぶりは跳ね上がるでしょう。
石化銃

石化銃は攻撃力16とミスリル銃の2倍になりましたが 銃のダメージ計算式は2乗になるため実際のダメージは256と4倍まで跳ね上がりました。
しかしその代償として名前のように装備して出撃すると 石化した状態から始まるため 誰か他のキャラが石化を治してあげなければ何も出来ません。


これは ダークベヒーモスの密猟レアアイテムとして毛皮骨肉店で買うしか手に入れる方法がない…
と思いきやゲルミナス山岳のスペシャルバトルに出てくる話術士やアイテム士は全ての銃を装備している可能性があり それを盗むことでも石化銃をゲットできます。

これを装備しているユニットは当然戦闘開始から石化しているので見分けることは簡単で すぐ近くにいるアイテム士がアイテムで石化を解除すると厄介な存在となります。
もし 白刃取りで銃なんて当たらない なんて思っていたら危険で
脅すでBraveを下げられ銃で蜂の巣にされてしまい 盗むどころじゃなくなるなんてことになりかねないため 舐めてかからないようにしましょう。

なおベヒーモス系の出現やスペシャルバトルはチャプター4からなのでそれ以前からこの圧倒的な火力をもたせることはできません。

また一応戦闘装備変更で戦闘開始後 石化銃を装備させる事で石化しないで運用可能ですが サポートアビリティの枠を使ってしまうのは大きなハンデになり
いくらダメージが高くとも常用は難しい武器となります。
ブレイズガン


ここからは魔法銃となりますが原作では炎属性がグレイシャルガン 氷属性がブレイズガンとなっていました。


しかしイヴァリースクロニクルでこれが炎がブレイズガン 氷がグレイシャルガンとなり非常にややこしいので注意が必要です。

まずブレイズガンは攻撃力21で 攻撃時に炎属性で威力14の ファイア 18のファイラ 24のファイガのいずれかが発射され
先程あったように装備者の魔法攻撃力は全く関係なく お互いのFaithによって威力が変動するため魔法銃のダメージを上げたいならFaithを上げるしかありません。

炎が弱点の敵としてアンデッド系 や ウッドマンなどがいるので これらに対しては更にダメージは上がります。

そして非売品ではありますが入手法はいくつか存在していて まずディープダンジョンの1階 埋もれたお宝として掘り起こす
ゲルミナス山岳のスペシャルバトルで敵が持っているものを盗む

失われた聖域にいるアイテム士がもっているものを盗む とあるのでいずれかの方法をとるといいでしょう。
グレイシャルガン

グレイシャルガンは攻撃力20で 攻撃時に氷属性で威力14の ブリザド 18のブリザラ 24のブリザガのいずれかが発射されます。
つまりブレイズガンの氷バージョンと言ったら分かりやすく
魔法攻撃力アップのアビリティも武器攻撃力に反映されたり 黒のローブや百八の数珠による属性強化も可能なので 破壊力はかなりのものです。

さらに氷が弱点の敵はゴブリン系 モルボル系 フロータイボール系などがいてこれらに対しては更にダメージがアップされるので突き詰めれば強力な攻撃手段になります。

これは非売品ではありますが入手法はいくつか存在していて
まずディープダンジョンの1階 埋もれたお宝として掘り起こす
ベッド砂漠にいるバルク

ゴルランド炭鉱に出てくるアイテム士
ゲルミナス山岳のスペシャルバトルで敵が持っているものを盗む
とあるのでいずれかの方法を取るといいでしょう。
ブラストガン

ブラストガンは攻撃力22と銃の中では最も高く 攻撃時に雷属性で威力14の サンダー 18のサンダラ 24のサンダガのいずれかが発射されます。

つまりブレイズガン グレイシャルガンの雷バージョンと言ったら分かりやすく属性以外では微妙の攻撃力に差があるくらいしか違いがありません。
雷が弱点の敵はピスコディーモン系だけですが半減 無効になる敵もあまりおらず それならまんべんなく攻撃でき 少しでも攻撃力が高いブラストガンを選ぶという人は多いでしょう。

これは非売品ではありますが入手法はいくつか存在していて まずディープダンジョンの6階と 他の魔法銃より深くに眠っており 掘り起こす事で入手可能
またゲルミナス山岳のスペシャルバトルで敵が持っているものを盗めますが

アイテム士三人がそれぞれ実弾銃or魔法銃とランダムなので 必ず持っているとは限りません。
さらに失われた聖域でバルクが持っているので セーブデータには残せませんがここで盗めばブラストガンを増やせます。
おしまい
という訳で今回はFFTに登場する銃についてダラダラはなしてみました。
射程距離8に 基本的に避けられることがないという唯一無二の性能を持ち それだけ優遇されているにも関わらず工夫次第ではダメージを大幅にアップさせたり 銃装備でこれをどんなジョブにも搭載できる柔軟性も持ちます。
しかしユニット自身の性能はあまり関係ないため せっかく鍛え上げたユニットが使っても他の武器のほうがダメージが出た などという事になりかねないので気を付けましょう。
ではありがとうございました。

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